史诗般的游戏 本周早些时候宣布 它正在进入数字游戏商店业务,几天后, 堡垒之夜 开发人员已准备好开放其市场。新的 史诗商店该应用程序将在Windows和Mac的Epic Launcher应用程序中使用,今天晚上在洛杉矶举行的Game Awards颁奖典礼中意外启动后,现在可以使用。

Epic目前仅确认14个标题,但现在可以使用的前两个是备受瞩目的标题: 铁青 来自开发商A44和发行商Annapurna Interactive,以及来自 堡垒 和 晶体管 开发人员Supergiant Games称为 黑德斯。其他一些知名品牌包括最近发行的Gun​​fire Games 暗黑血统3 and indie classics 旅程和 超级食肉男孩.

以下是标题的完整列表:

  • A44的《灰烬》和Annapurna Interactive(现已推出)
  • 由Gunfire Games和THQ 没有rdic设计的Darksiders III(于12月14日上市)
  • Supergiant Games的Hades(现已推出)
  • 你好邻居:由tinyBuild进行捉迷藏(现在可用)
  • 辐射蓝和Team17的创世纪Alpha One(即将推出)
  • thatgamecompany和Annapurna Interactive的旅程(即将推出)
  • Tripwire Interactive的Maneater(即将推出)
  • Mobius Digital和Annapurna Interactive的《外野》(即将推出)
  • 巨型鱿鱼工作室无路可走(即将推出)
  • Rebel Galaxy Outlaw由Double Damage Games推出(即将推出)
  • Coffee Stain Studios令人满意(即将推出)
  • 未知世界的Subnautica(从12月14日起免费提供)– Dec. 27)
  • Team Meat的Super Meat Boy(12月28日免费提供)– Jan. 10)
  • Saber Interactive的《 World War Z》(即将推出)

尽管Epic将与行业领先的Valve竞争,该Valve经营Steam并是PC游戏的主要分销商, 堡垒之夜 创造者确实有一个很大的好处,那就是希望它能吸引游戏制造商在其商店中发行游戏。 Epic周二表示,打破行业标准的70/30%收入分配比例,其商店将提供88%/ 12%的收入,这意味着开发人员在每笔销售中的收入都将超过其他竞争游戏商店。除此之外,Epic还免除了使用虚幻引擎制作的所有游戏的5%的专利使用费,这对于已经通过支付收入分成费而被迫榨取现金的独立开发商来说是一个巨大的福音。

这个故事是通过Feed产生的,该Feed来自 PCGames,TheVerge和Kotaku。