根据SensorTown的报告,2020年上半年,手机游戏的玩家支出同比增长27%,达到193亿美元。

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根据 报告收入相比2020年第一季度增长了10.3%,玩家支出同比增长16%至175亿美元。收入在5月份达到顶峰,达到660万美元。

与往年相比,游戏下载量出现了令人难以置信的激增,2020年上半年下载量同比增长了45.3%。目前,全球游戏下载总数已超过150亿,达到了峰值。 4月下载量达55亿。

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就游戏下载量而言,印度在前三名中名列前茅,因为该季度的数字从18亿增长到27亿,第二季度增长了50%。

PUBG Mobile排名第一,本季度产生6.21亿美元。尽管其收入与第一季度相比下降了8%,但平均收入仍在增长。

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Roblox,PokémonGO和Fortnite等游戏在第二季度的收入排行榜中飞速上涨,尤其是Fortnite。 Fortnite是迄今为止2020年App Store上最赚钱的游戏之一,玩家支出每季度增长超过110%。