自成立以来,Riot一直试图使战术射击手Valorant背后的排名系统对其玩家透明。游戏中的每个等级都分为三个细分。等级从钢铁开始,一直到最高等级Radiant。与其他类似CS:GO的游戏不同,Valorant使玩家能够在每次游戏后了解自己的排名进度,从而帮助他们确定与下一个技能组的距离。


防暴开发人员之前曾提到,一场比赛的回合数是决定对球员影响的最重要因素’的排名。此消息告知玩家,胜出回合应该是重中之重,而不是净赢。

但是,在最近的问&A posted by Riot 在他们的博客上,一位勇敢的开发者指出,无伤害能力对玩家没有影响’ ranks whatsoever.

勇敢的高级制作人Ian Fielding在博客中解释说,杀戮在确定玩家的战斗得分中起着重要作用。

“您的战斗得分不仅取决于击杀数,尽管这是得分的重要因素。我们还会研究造成的损害,这意味着要考虑到您在协助杀死敌人方面的辅助作用以及造成损害的效用,” Fielding said. “还有其他一些因素可以帮助您提高战斗力,例如第一次血腥和条纹。这些在战斗得分工具提示中列出。”

但是,对于玩家来说,好消息可能是Riot希望在未来的更新中计算战斗分数时考虑到无损助攻。

“从长远来看,我们正在研究将无损助攻也纳入您的战斗成绩的方法,”派遣放心的球员。