在CS:GO的排名系统中,Valve受到了很多批评,因此尚无疑问。排名系统的工作方式,如何进行排名,如何降低排名,以及系统如何在“匹配制作”系统中相应地过滤排名变化。在下面的本指南中,我将尽力使您了解反恐精英:全球攻势:排名系统的运作方式。

老实说,我以前对这些排名系统在CS:GO中的工作方式感到困惑,因为他是一名反恐精英:1.6玩家已有十多年了,很难适应CS:GO中的职业精神是由排名决定的而不是按玩法,反之亦然,如果您真的很擅长游戏,为什么您的排名会降低?这是一种恶性循环。

I在这个助手中,我将尽力澄清CSGO中的定位功能以及建立排名所需的条件。记住,我所描绘的一切都围绕着我个人对不可估量的替代账户和蓝精灵的参与;因为我的案件没有任何官方参考,所以有些不同,因为从一开始就出于审查目的就拥有CS:GO,但几年后我开始定期播放,因此该帐户与“反恐精英:全球攻势”职业玩家的好朋友保持联系。不用说职业玩家了,但这确实改变了我本应该理解排名系统的方式,因为我第一次与“杰出大师”进行比赛古尔丁'。好吧,好吧,对发生的事情和没有发生的事情的了解不多。让我们进一步探讨排名系统的实际工作方式。

排名系统

csgo排名系统对接会

 

银I
银II
银三
银四
银级精英
银级精英大师
金新星我
金新星II
金新星III
金新星大师
守护神一号
守护神II
守护神精英
杰出的监护人
传奇鹰
传奇鹰大师
无上师头等舱
全球精英

了解Elo积分系统

每个等级涵盖了各种各样的Elo点。例如,具有相同等级的2位玩家可能没有相同的Elo点单位。尽管事实上两者都具有相同的技能组(等级),但是接近晋升的玩家显然会比接近降级的玩家拥有更多的Elo点。能力收集更像是在一定范围的Elo点上的标签。

值得一说明的另一件事是,选择玩家技能组时所考虑的Elo积分到达不是相对的。这句话的意思是,例如,如果Elo评分为1000-1500的玩家被视为MGE,则当获得1450分的玩家获得51个以上的重点时,他将发展为DMG,但他将再次被降级为MGE。如果他输掉了比赛,那么在接下来的娱乐活动中,同样是51。我澄清这一点的理由是,一名候补助手保证,我接受的每次进阶和/或降级都是错误的,因此用于选择职位的表面上的滑块会“重置”。它在获得排名后立即因不幸而降级的原因很罕见,原因是它不现实地失去足够的钱表明它不是由于焦点而重置。

MVP不会凭空产生Elo积分,只是承认赢得了更大的赢率重点。如果拥有最高Elo积分的玩家获得MVP,则他/她会比其他玩家获得更多的焦点,原因是一切都取决于组的设置和每个球员拥有的焦点数量。通常,在任何情况下,获得MVP都将极大地影响球员获得回合胜利的重点。

初级阶段

为了在排名比赛之后达到更高的排名,您必须赢得早期比赛。例如,连续赢得前3场比赛并获得10胜4负的总和,比输掉专栏中的前3场比赛并获得10胜4负的总胜利要高。

这是一个说明,当Silver IV独奏线时,他会可靠地找到双方都具有紧密专业知识(对子和对子)的比赛。 银四甚至无法与敌方集团中的单独Mg2相提并论。尽管如此,如果他与老鹰队作战,那还是可以想象的。当您处于位置对战中时,这个最远的点将从根本上撤离,并且您将被强制性地与双方排名较高/较低的个人相匹配,因此增加/减少了更多的Elo积分。在获得10场胜利之后,您将展示自己的专业知识,而比赛剩下的一切将按常规进行。

影响排名/ Elo点的因素

只有两个因素会影响玩家的Elo点(获得或失去)。首先是 回合赢/输; 如果一局失败,您和您团队中的其他球员将始终失去积分。每个玩家损失的积分取决于他们一开始获得的积分。如果输掉一回合,得分较高的玩家将比得分较少的玩家损失更多。在回合失败时赢得Elo点,在回合胜利中失去Elo点是不可能的。第二个重要因素是 MVP;  MVP最高的玩家最有可能获得比其他玩家更高的Elo点数。

简而言之,影响您的排名(获得或失去的积分)的因素是:

  • 当前Elo点(排名)
  • 回合赢/输
  • 获得MVP

等级升级/降级

在对大众社区的观察中还存在争议,但是,如果您已阅读以上关于Elo点的说明,那么现在您可能会更轻松。但是对于仍然不清楚的读者,我们还有一点要讨论。

 

Elo点数与等级成正比。例如,如果您在确定的回合和比赛中赢了,并且在平均水平上比赛,则很有可能获得更多的Elo点。更高的Elo积分意味着您即使升级了比赛但却打得异常出色,也可以更加轻松地升级,甚至有可能获得更多的Elo积分。如上所述,MVP还可以带您获得更多Elo。

同样,排名系统的反面效果也很好。 Uprade系统将具有精确的方法,具有反向后效应,这会累积回合的损失而不是整个地图的损失。

领带/平局,投降,踢,&放弃功能

一场平局的比赛或平局不会有任何值得注意或独特的对比,而胜利或不幸的理由则是其全部集中在回合结果上。抽奖发生时,升迁和降级都非常可能。如果在娱乐开始之前10个参与者中的每个都投降了,则不会交换任何焦点。

 

离开比赛的玩家将一直保持其Elo点数的进展,直到他完成焦点比赛为止。举例来说,如果一名玩家输掉了比赛的前三轮比赛并愤怒地停下了脚步,那么他只会失去这三轮比赛的焦点,而他的球队在一段时间后的表现将不会对该人产生任何影响。如果他因任何原因赢得了一些调整和脱离,则将同一个连接。目前完成的转移将永远是不幸的事情,额外的回合赢或输对他的Elo点都没有影响。

踢球的效果与标准假相同,这是它不会向表决投降决定开放的主要条件。因此,如果一个团队投票否决了单个球员,他们将只会失去通过投降保持当前注意力的倾向。

矛盾排名升级/降级

在很多情况下,游戏输局会排名上升,而游戏输局会出现排名下降的情况,有些情况下带有屏幕截图甚至功能。因此,人们可能会询问其是否可行。从科学上讲,可以考虑降低游戏获胜的等级和/或降低游戏失败的等级,这是极不可能的和不常见的。通过Round Wins集中精力,以忽略所有不幸和发展给随后的技能组。

无论如何,专家组的对比必须是绝对不可思议的(即,他必须与专家组中具有较高专业技能的球员相聚,而对手组中能力较低或相同能力的球员必须合计),并且他同样需要得分最多或多数Mvps。考虑到所有因素,如果他的团队几乎输了(即14:16),并且非常接近晋升到下一个技能组,那么他就有能力晋升。

如果不是很麻烦,请记住,很难将重点放在回合损失上,但是从数字上可以想象,赢得足够的调整以增加重点,即使现在又失去了30局最佳回合转移。尽管如此,我不确定在对接会后期更改和升级之后,现在可以想到的可能性。相反的情况也可能是正确的,即使一名球员赢得了30局比赛,他也可能会失去足够的积分来降级。

蓝精灵& Boosters

正面类别,蓝精灵属于使用低级帐户玩游戏的高技能玩家(非等级)的类别,以使他们帮助升级他们,或使用低级帐户玩游戏以提升他们。例如,MG2或更高级别的玩家在同一个大厅与Silvers一起玩可能会帮助Silver迅速精致地升级。

故事的另一面,助推器(我个人不喜欢他们)是那种渴望在不费力或不花费时间和技能的情况下提高自己的等级的小偷。他们通过与“ Hackers”一起玩来选择“ Hackers”的道路,并赢得了一些比赛以提升排名。


常见问题

我的同事赢得了10场比赛,他们是MG1,我赢得了50场,我仍然是Gold 没有va II。为什么?

基本上,胜利越多,获得/失去Elo点就越困难。换句话说,随着您玩越来越多的游戏,您的排名越来越接近您的真正技能。因此,拥有20场胜利的玩家比拥有+100场胜利的玩家能够更快地提升和/或降低等级。请记住,这都会影响获得和失去Elo点,因此即使您获胜时排名可能会变慢,但如果您输掉排名,则排名也会变慢。

我是银级精英大师,并且赢得了20多次比赛,仍然没有排名提升吗?

关于所谓的Elo Hell一直有很多争议。什么是Elo Hell?基本上是这样的想法,即使您的真正技能要好得多,您也可以陷入较低的等级(通常是银级),并且很难度过难关。换句话说,您在赢得大多数游戏并使其排名靠前时,可能会停留在Silver上很长时间,而没有获得排名。


来源:Steampowered.com上的RetriButioN指南// www.counter-strike.net

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