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2020年12月24日,星期四

使命召唤:黑色行动冷战–更新1.06补丁说明

COD Black Ops Cold War的发布周补丁说明已发布。

COD Black Ops Cold War是《使命召唤》系列的最新作品,开发商已经发布了一个新补丁。游戏的每种模式都需要进行大量更改,并且提到了一些已知问题及其解决方法。

《 Black Ops Cold War》即将发布新地图Nuketown’11月24日是84,免费的Nuketown武器套装可以在12月3日兑换。该捆绑包将包括武器护具,武器蓝图,主题电话卡,贴纸和新标志等物品。

有关多人游戏和僵尸模式,武器调整和高音调整的变化的官方补丁说明如下:


多人游戏

武器类

  • 突击步枪
    • FFAR1
      • 后坐力增加。
      • 最大伤害略微降低了3.5%(28至27)。
      • 最大伤害范围降低34%(38m至25m)。
  • 冲锋枪
    • 冲锋枪阿尔法
      • 基础有效伤害范围降低33%(15.24m至10.16m)。
      • 通过调整多个子弹轨迹,为初始后坐力增加了更多特征。 (虽然这不会影响Gunsmith中的垂直/水平控制状态,但此更改使在初始射击体验中通过调整多发子弹的弹道更加难以保持在目标上。)
      • (更新:这些更改在今天的更新中无意中恢复了,并将在以后的更新中返回。)
  • 战术步枪
    • M16
      • 最大伤害范围降低15%(25.4m至21.59m)。
      • 增加了冲刺射击时间。
      • 射击时略微降低了移动速度。
      • 突发之间的延迟略有增加。
      • 重新平衡枪管附件的射速。
      • 激光附件的有效性略有降低。
    • 战术步枪查理
      • 最大伤害范围降低20%(38.1m至30.48m)
      • 增加了冲刺射击时间。
      • 射击时略微降低了移动速度。
      • 突发之间的延迟略有增加。
      • 重新平衡枪管附件的射速。
      • 激光附件的有效性略有降低。
    • 63型
      • 射速略有提高。
      • 重新平衡枪管附件的射速。
    • DMR 14
      • 射速略有提高。
      • 重新平衡枪管附件的射速。
  • 轻机枪
    • M60
      • 改进了最大伤害范围。
      • 提高了移动速度。
  • 狙击步枪(全部)
    • 调整了Sprint到Fire的时间,以考虑通过动画系统允许的早期混合/中断。
      • 有效的Sprint to Fire时间明显短于Gunsmith中显示的时间。我们计划在将来的更新中解决Gunsmith的读数问题。
    • 射击时将移动速度影响调整为预期值,以使每次射击都更有力量。
    • 微调的枪管附件可改善怠速摇摆,为每把枪提供独特的感觉。
  • 手枪
    • 大酒瓶
      • 射速略有提高。
      • 改进了最大伤害范围。
      • 第一次射击后提高可见度。
  • 弹枪
    • 弹枪
      • 伤害从5.8m降至7.7m略有降低。

游戏模式

  • 铁杆
    • 友军射击系统现在可以正确转换,以反映3个团队死亡后的伤害。
  • 搜索& Destroy
    • 解决了拆解炸弹可能需要比预期的7.5秒更长的时间的问题。
  • 全部免费
    • 调整了多个起始生成器,使玩家可以在比赛开始之前在另一位玩家的视线范围内。
  • CDL硬点
    • 解决了在自定义游戏中玩CDL Hardpoint时,玩家会在预期游戏空间之外生成的问题。
  • 联合武器
    • 改进了在联合武器中使用固定炮塔时的交互性。
  • 产卵
    • 在多人游戏模式中调整了各种生成,可能会导致玩家在地面上方生成。
  • 定制游戏
    • 向自定义游戏添加了Scorestreak成本替代。

分数连胜

  • 战斗弓
    • 弹药从5点降低到4点
  • 护理套餐
    • 价格从1,800增加到2,000
  • 哨兵塔楼
    • 成本从2,000降低到1,800
  • 凝固汽油弹
    • 价格从2,100增加到2,500
  • 空中巡逻
    • 成本从3200降低至2700
  • 炮兵
    • 价格从2,500增加到3,000
  • 巡航导弹
    • 价格从2600增加到3500
  • 战争机器
    • 价格从3,500增加到4,000
  • 攻击直升机
    • 价格从4,000增加到4,500
    • 每发子弹的伤害从50增加到75。
    • 生命值从4,500增加到5,000
    • 减少了因子弹撞击而引起的屏幕抖动的持续时间。
    • 减少了直升机在重新安置之前停留在一个地方的时间。
  • VTOL伴游
    • 价格从8,500降低到8,000
    • 炮塔爆裂长度增加,冷却时间缩短。
  • 斩波炮手
    • 价格从6,000增加到6,500
    • 减少射击时枪上的运动。

地图

  • 驻军
    • 解决了爬网空间中的玩家可能与上方的玩家发生冲突的问题。

设备

  • 现在可以在回合开始时立即投掷战斧。

淘汰赛

  • 伤害敌人后延长的时间,如果该敌人被杀死,将被算作消除。

终结动作

  • 改进了在未对齐的表面上触发完成移动的功能。
  • 解决了以下问题:如果玩家在被Finishing Move淘汰时被击倒而最终陷入意外姿势。

稳定性

  • 一般
    • 修复了多人对战介绍序列中可能发生的崩溃。
    • 修复了使用武器/弹药缓存时可能发生的崩溃。
    • 修复了玩家倒下时可能发生的多次罕见崩溃。
    • 修复了对被击倒的友方玩家执行ping操作时可能发生的罕见崩溃。
    • 修复了当破坏者与游戏断开连接时受到伤害时可能发生的罕见崩溃的问题。
    • 修复了发射锁定导弹时可能发生的罕见碰撞。
    • 修复了搜索和销毁中可能发生的罕见崩溃。
    • 添加了各种稳定性修复程序。
  • 分数连胜
    • 修复了玩家在护理包着陆后断开连接时可能发生的罕见崩溃的问题。
    • 修复了VTOL Scorestreak的所有者在控制Scorestreak时从服务器断开连接时可能发生的罕见崩溃的问题。
    • 修复了使用巡航导弹时可能发生的罕见崩溃。
    • 修复了与Scorestreak分数汇总相关的罕见崩溃。
  • 级数
    • 修复了涉及不正确的挑战进度跟踪的崩溃。
  • 汽车
    • 修复了重生车辆时可能发生的罕见碰撞。
  • 设备
    • 修复了与诱饵手榴弹相关的罕见崩溃。
    • 修复了如果C4被引爆但不再存在时可能发生的罕见崩溃。
  • 现场升级
    • 修复了一次罕见的崩溃,该崩溃涉及不正确的SAM炮塔排球计数。
  • 杀手
    • 修复了在查看Killcam时在有限寿命模式下可能发生的罕见崩溃。
  • 津贴
    • 修复了前向Intel Perk尝试调整播放器时可能发生的非常罕见的崩溃’的小地图范围,而播放器当时还没有存活。

杂项修正

  • 用户界面
    • 解决了玩家返回大厅赛后会收到UI错误的问题。
    • 解决了以下问题:如果在队友被击倒的情况下重新生成或加入某个球员,他们的复兴UI将会丢失。
    • 解决了在exfil电影结束时玩家会收到UI错误的罕见情况。
  • 级数
    • 解决了一个问题,即如果在击杀过程中使用其他武器,伍兹操作员解锁挑战将无法正确进行。
  • 冈史密斯
    • 解决了在开场过场动画后,如果Gunsmith菜单保持打开状态,播放器将失去“暂停”菜单中功能的问题。
  • 汽车
    • 解决了当驾驶员以第三人称视角乘坐车辆乘车时,操作员缺少手枪的问题。


僵尸

游戏玩法

  • 改进了一般僵尸路径。
  • 敌人现在将对越发意外的位置的玩家进行越界攻击。
  • 封闭玩家可以离开预期游戏空间的各种可利用位置。

稳定性

  • 修复了当Perks与玩家升级后的Perk技能不正确匹配时可能发生的崩溃。
  • 修复了拿起Perk罐时可能发生的崩溃。
  • 添加了各种稳定性修复程序。

Bug修复

  • 津贴
    • 解决了允许获取同一Perk的多个版本的问题。
    • 解决了无法从机器的一侧购买Elemental Pop Perk的问题。
  • 现场升级
    • 解决了第3级以太裹尸布有时可能会将玩家放置在地板下的问题。
  • 武器类
    • 解决了导致附件不适用于某些武器的问题。
    • 解决了导致某些武器(如雷神枪)在恢复时丢失的问题。
    • 解决了支持稀有度显示与玩家武器相同的稀有度,而不是地面上的稀有度的问题。
    • 解决了导致Set Showcase Weapon在Create-a-Class中无法正常运行的问题。
  • 级数
    • 解决了达到Prestige 1时显示错误图标的问题。
    • 解决了导致队友使用武器获得武器XP的问题。
    • 解决了一个问题,该问题使玩家可以通过参加正在进行的比赛来错误地在“黑暗行动挑战”中获得进步。
    • 解决了导致合作社比赛结束时出现多个不正确的XP通知的问题。
  • 平视显示器
    • 解决了导致在特定情况下死亡时HUD上玩家的健康栏无法正确显示为空的问题。
    • 解决了以下问题:在四名球员中的一名退出比赛后,其余球员中只有两名是可见的。
    • 解决了导致死亡后HUD上出现错误的播放器颜色的问题。
  • 视觉效果
    • 解决了导致敌方模型有时看起来质量低下的问题。
    • 解决了在观看后导致以太裹尸布的视觉效果连续播放的问题。
  • 抢劫
    • 解决了有时无法获得物品掉落的问题。
  • 主机迁移
    • 解决了有时导致主机迁移失败的各种问题。
    • 解决了玩家在迁移主机时尝试打开计分板时会出现UI错误的问题。
  • 冈史密斯
    • 解决了在比赛开始时使用Gunsmith菜单导致功能丧失的问题。
  • 神秘盒子
    • 解决了在使用“神秘盒子”后无法正确显示武器名称的问题。
    • 解决了导致Mystery Box在使用后仍保持打开状态的罕见问题。
  • 设备
    • 解决了有时会阻止诱饵被丢出游戏空间而无法激活的问题。
  • 灵敏度
    • 解决了因跳跃恐慌而改变玩家控制器灵敏度的问题。
  • 死亡行动街机3
    • 解决了Arcade Machine拾音器可能导致游戏进度中断的问题。
    • 解决了导致敌人在玩家上方生成的问题。
    • 解决了播放开场动画之前玩家会看到占位符文本的问题。
  • 猛攻
    • 解决了加载到“猛攻”比赛中时可能出现“ Die Maschine”提示的问题。

全球

设定值

  • “目标响应曲线类型”选项已添加到“设置”中。

稳定性

  • 修复了与播放画外音有关的罕见崩溃。
  • 修复了与玩家脚步效果相关的罕见崩溃。

Bug修复

  • 级数
    • 解决了使武器迷彩和挑战进度从暂停状态恢复后似乎重置的问题。
    • 解决了兵营选项卡中未显示在游戏中获得的奖牌的问题。
    • 解决了挑战’的描述可能与其他文本重叠。
  • 卡莫斯
    • 解决了精通迷彩始终在Gunsmith中显示为锁定但在自定义游戏中可用的问题。
    • 解决了返回迷彩菜单时所选迷彩上的“配备”图标未正确显示的问题。
    • 解决了允许玩家在“自定义游戏”中装备任何武器迷彩的问题。
  • 附件
    • 解决了尽管播放器不符合要求,但光罩仍显示为解锁状态的问题。
    • 解决了交换武器蓝图时附件始终显示为未锁定的问题。
    • 解决了一个问题,该问题将使“武器蓝图”上的所有光罩都解锁。
    • 十字线
    • 解决了标线可能会颠倒出现的问题。
  • 化妆品
    • 解决了在某些插槽中选择贴纸时,贴纸不会出现在武器上的问题。
  • 经营者
    • 解决了无论隶属关系都向所有运营商显示CIA标志的问题。
  • 用户界面
    • 解决了通过用户的Activision帐户在游戏中收到好友请求时显示重叠文本的问题。
    • 解决了在自定义游戏中作为CODCaster加载时可能发生的UI错误。

个人电脑

Bug修复

  • 级数
    • 解决了达到声望1时在行动后报告中显示0 XP的问题。
  • 主菜单
    • 解决了播放器无需安装Multiplayer Pack即可访问Multiplayer菜单的问题。
  • 设定值
    • 解决了不支持时显示启用射线跟踪的选项的问题。
    • 解决了“屏幕空间反射”设置卡在“低质量”上的问题。
    • 更新了对“Field of View”设置菜单中的选项。
  • 友人 List
    • 解决了将聚会返回主菜单时的错误通知。
  • 火队:肮脏的炸弹
    • 解决了在Fireteam:Dirty Bomb比赛的After-Action报告中队名显示不正确的问题。
    • 解决了一个问题,Battle.net的朋友无法显示玩Fireteam:肮脏炸弹的朋友的丰富身份。
    • 加入Fireteam:肮脏炸弹播放列表时,删除了不必要的通知。
  • 长宽比
    • 在16:10中解决了教程菜单的纵横比问题。
    • 解决了僵尸中带有门户效果的长宽比问题。

已知的问题

多平台

  • 控制器
  • 级数
    • 达到“威望1”后,玩家在屏幕右上角的“季节级别”编号显示正确的级别,但是“事后报告”中显示的级别编号当前不正确。
    • 在升级过程中可能会出现一些视觉问题。
    • 友人’除非玩家访问任何游戏模式的菜单,否则不会显示级别图标。
  • 分屏
    • 在多人游戏中的拆分屏幕中可能会出现视觉问题。
    • 僵尸当前不支持拆分屏幕。
  • 战斗记录
    • “Elite 淘汰赛”战斗记录中目前未跟踪“僵尸”中的“僵尸”。
  • 火队:肮脏的炸弹
    • 对于Fireteam:“肮脏炸弹”比赛,“事后报告”计分板上的球队名称当前不正确。
    • 在极少数情况下,“引爆脏弹”可能会留在播放器上’HUD比预期更长。
  • 派对/朋友列表
    • 党委领导可能会收到“You left the party”将他们的聚会带回主菜单后。
    • 玩家可以“快速加入”标记为“离线”的玩家。
  • 电话卡
    • 电话卡可能会还原为默认电话卡或以前选择的电话卡。
  • 分数连胜
    • Crossroad Strike上的Chopper Gunner路径将玩家带到游戏空间之外,超出了预期。
  • 聊天室
    • 收件人’从计分板窃窃私语时,聊天框中的名字丢失。

个人电脑

  • 当前正在研究各种稳定性问题。
  • 目前,“多人游戏”菜单显示为“Partially Installed”当多人游戏包不存在时’t installed.
  • “连接”弹出窗口当前与帐户创建屏幕重叠。与错误弹出窗口互动将使玩家能够完成注册过程。
  • Theater中的相机无法用鼠标旋转。

键盘鼠标

  • 即使播放器在“编辑”框中输入文本,“更改显示名称”屏幕上的“确认”按钮也可能保持锁定状态。
  • 当前,使用鼠标快速浏览长滚动列表可能会导致稳定性问题。

资源: 族长

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