在全球消费者上,在累积超过20亿美元的移动游戏中,在全球消费者中可以看到显着增长。根据 过度的 数据,在移动游戏上的换乘金额总额已达到209亿美元的季度。随着收入,报告揭示了我们在应用程序商店的移动中最下载的游戏。

世界各地的大流行除外,除了一个世界各地的所有行业的增长。博彩行业似乎不受持续的大流行受影响的变化。

虽然Esports等其他方面被转移到在线模式,但该行业周围的社区和收入正在迅速增长。移动游戏已成为该行业的重要组成部分,并且每年都在迅速发展。

消费者在Q3 2020越过20亿美元的标记

移动游戏对博彩行业的经济因素产生了巨大影响。通过App商店为iOS和Android设备提供化妆品和服务的能力,收入集合急剧上升。今年’季度报告表明,通过游戏中的潜在上升超过25%和20.1b美元。

积分:Sensortower.

根据Sensortower的报告,”第三季度也看到了该类别的显着增长,攀登 26.7%的Y / Y在全球消费支出中达到209亿美元 在App Store和Google Play上。 

超过一半的收入来自App Store上的用户,其中从游戏中产生了124亿美元,从3Q19增加了24%的Y / Y。 Google平台上的游戏在收入中产生了85亿美元,反映了30.8%的Y / Y增长。”

积分:Sensortower.

领导这些图表的前两场比赛属于中国泰坦腾讯。荣誉国王及其全球valor的竞技场在消费者上崛起了65%的Y / Y在Apple App和Google Play商店。

本报告中不考虑第三方市场的收益。 Pubg Mobile及其本地化的和平游戏也享受了收入收集中的28%/ Y。

2020年第三季度最高的移动游戏:在美国领导图表

随着手机游戏收入的增加,下载量也显着上升。根据报告,“首次安装移动游戏的首次安装将近28%的y /次升至142亿到142亿,在App Store上,Google在全球范围内播放。”

积分:Sensortower.

大多数安装来自Google Play商店,增长36.8%,但Apple App Store达到去年的跌幅4.2%’s data.

Pubg Mobile将此列表中列出到第十个点。由于印度的游戏禁令,显而易见的衰落。印度是游戏中最大的市场之一,因此干扰非常严厉地影响了图表。

我们在整体下载方面已经看到最显着和令人难以置信的增长。与去年相比,游戏下载了13倍。它是预期的,因为我们追赶其他标题 每月8月份报告 并按照推测,它通过成为2020年第三季度最下载的移动游戏来领导图表。