中国是世界上最大的国家,迅速发展的经济要求大量劳动力,这导致教育机构和工作空间中的压力,竞争和高压。因此,为了应对这一点,年轻一代的许多中国人使用视频游戏来缓解压力。这使中国成为世界上最大的游戏市场。

在1980年代中期, 第二代家庭游戏机 介绍,这导致了新的形成 黑市 对于非法进口的视频游戏和其他商品。不幸的是,由于当时行业缺乏监管,软件盗版也增长,因为该游戏玩家必须为奥运会支付全价。在评估局势和担心游戏对青年的瘾的影响之后,2000年中国强加了禁止禁止视频游戏控制台。但是,禁令后来 在2015年举起.

2000年的另一项重大事件发生在2000年,当索尼和SEGA等行业巨头的外国游戏机被拍打在外国游戏机上,导致中国公司为当地市场批量生产群体。那时,不是每个人都能负担得起好的游戏系统,因为这个互联网咖啡馆的普及显着增加,年轻中国人将支付时间来发挥他们最喜欢的游戏。

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在2015年禁止举起后,微软的Xbox是一个 第一个在中国大陆获得官方发布。在此期间,中国的视频游戏市场在电脑游戏领域扩大了大量的多人在线游戏,社交游戏和手机游戏。简而言之,我们可以说,中国的视频游戏市场在2007年和2013年之间盛开。由于这家公司喜欢腾讯&网易在全球范围内变得巨大。

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然而,由于严格的审查法,许多大视频游戏标题永远不会看到中国大陆的正式发布。此外,中国释放的游戏需要通过政府审批流程,以确保内容适用于国家的价值观。

互联网咖啡馆在山西省长治©Cpress Photo Limited / Alamy股票照片

看到中国视频游戏行业的巨大是多么令人惊讶的是,在2018年的报告中,中国占2018年近1亿美元的近11000美元的视频游戏行业的25%左右。