今天早些时候,CSGO开发人员推动了该游戏的更新,旨在解决Vertigo,Nuke和Abbey的一些错误和游戏玩法更改。

[MISC]

  • 固定了武器拾取规则以忽略碎片的视线轨迹。
  • 修复了几个HUD元素,以尊重cl_drawhud和cl_draw_only_deathnotices设置。

对于Vertigo,CSGO开发人员已减少了CT电梯对墙壁撞击的损害,这种损害会打击T的中途耗尽。这一变化将阻止CT在回合开始时获得一些厚颜无耻的杀戮。修复了红色的栅栏部分,该部分允许敌人蹲在那里而不被看见。此更改由u / J3YRAZZ在Reddit上首次报道,并由SPUNJ引起开发人员的注意。

[地图]

眩晕:

  • 替换了A坡道顶部的红色围栏部分(感谢SPUNJ!)
  • 修复了炸弹箱上的像素间隙。
  • B阶梯坑的活动地板增加了64个单位。
  • 减少了CT电梯室向T入口到中间的墙壁撞击损坏。
  • 在A站点上增加了起重机混凝土基座的高度。
  • 从B站点到T楼梯的可见度得到改善。
  • 离开楼梯到B /出口窗口时,在右侧增加了遮盖。
  • 修复了从T生成器到B通道的像素间距。
  • 修复了脚手架上的篷布部分之间的微小缝隙。
  • 修复了A坡道上脚手架意外提升的问题。
  • 阻止的武器掉落到A坡道下方。
  • 阻止的武器掉落到现场起重机下方。
  • 阻止玩家进入T生成的ibeam的外部。
  • 脚手架模型顶部的简化碰撞。
  • 修复了各种剪辑错误(感谢bonna97!)

Nuke的更改最小,开发人员修复了报告的错误特质,炸弹被卡在地图上,并导致OP失去该回合。

努克:

  • 修复了筒仓附近C4卡住的位置。

在Abbey上,我们看到B网站今天已成为更改的主题。B网站的开放使游戏玩法更加有趣。天空盒的变化会严重影响B炸弹站点的手榴弹,并将影响在该站点执行的策略。

修道院:

  • 移除了B炸弹场上的登机门模型。
  • 添加 再次在B上围栏。
  • 拆下B长的独轮车。
  • 向B炸弹场开放了一个天空盒,允许从上层CT产生的手榴弹以及 中间.
  • 旋转B炸弹箱上的箱子。
  • 将大箱子移到B炸弹现场。
  • 在B上增加了用于覆盖的树。
  • B上扩展的木制建筑。
  • 改进的剪辑。
  • 更新了雷达图像。
  • 用模型替换篷布。