称之为最严重的游戏成瘾水平,但三年前,两个德里兄弟–挂在游戏机上,以致他们忘记吃饭,洗澡甚至休息–最终被送往康复中心。

在游戏世界中,三年是很长的时间,但在技术世界中,情况只会变得更糟。随着智能手机越来越便宜,越来越好,手机游戏开始兴起,成千上万的印度年轻人开始迷上诸如PlayerUnknown Battleground(PUBG)之类的游戏。

连续玩了六个小时的PUBG之后, 来自印度中央邦Neemuch的XII类的16岁学生Furqan Qureshi 上周死于严重的心脏骤停并丧生–就像他在多人手机游戏中丢掉任务一样。

这位心脏病医生曾将他视为PUBG的生理和心理后遗症,现在已敦促政府结束这种令人上瘾的游戏,以免它威胁到印度更多儿童的生命。

“他是一个小男孩,心脏健康。他是一名游泳者,没有心脏病史。焦虑,愤怒和荷尔蒙的涌动引发了严重的休克状况,不幸的是他的心脏受到了阻碍,”Neemuch的Pukhratan医院心脏病专家Ashok Jain博士告诉IANS。“

他一无所获。我们试图使他复活,但我们不能,” Jain added.

由韩国公司视频游戏公司Bluehole开发并于2017年推出,“优胜劣汰”基于创意的战斗游戏很快就在全球2.27亿游戏玩家中聚集,但因其令人上瘾的性质而臭名昭著。借助游戏中的交谈功能,PUBG实时连接来自世界各地的陌生人和朋友,以杀死敌人并成为任务的赢家。

2018年10月,一名19岁的德里男孩因杀害父母和妹妹而被捕,因为他们不赞成他的生活方式,这种生活方式围绕在一个秘密租用的房间里与同伴玩PUBG展开。

5月,一个19岁的Ahmadabad女孩与一个1岁的婴儿结婚,因为她沉迷于PUBG,要求与丈夫离婚。

“我要求父母和政府对此类游戏采取严格的措施。 PUBG之类的游戏不仅阻碍了青少年的心理,情感和身体发展,而且现在也构成了生命威胁。它令人震惊和震惊,” warned Jain.

最近的研究表明,四分之三的印度游戏玩家每天至少两次玩手机游戏,平均每天玩60分钟以上。现在,移动游戏在二线和三线城市中很普遍,用户花费的时间相近。

根据世界卫生组织(WHO)的说法, 参与游戏的人应该警惕他们花在游戏活动上的时间以及他们的生理或心理健康状况以及社交功能发生的任何变化(可能归因于他们的游戏行为模式)。

指出这对儿童心理及其学习有不利影响, 古吉拉特邦国家保护儿童权利委员会1月份致函州政府,要求禁止PUBG。该州还敦促该中心启动禁止网络游戏的程序。据称该游戏在游戏者中煽动了攻击性行为并助长了暴力行为,但已在尼泊尔和伊拉克被禁止。

持有PUBG股份的中国科技巨头腾讯’s parent company, 终止了PUBG在中国的发展,取而代之的是以反恐为主题的暴力程度较低的游戏 命名“Heping Jingying” or “Game for Peace”.

但是,有些人不希望禁止PUBG。“我每天玩PUBG。 Furqan发生的一切震惊了我们所有人。我不希望游戏被禁止,因为它可以消除压力,但是我会尽力限制游戏时间,”来自浦那的20岁学生Prashant Sharma说。