Esports报道

竞技场将赢得今年收入5亿美元的收入,如普华永道的另一份报告所示,这是最近的主要预算管理公司,以履行股东商业的能力。

期待Esports业务的命运已经独立了一家独立行业的东西。 PWC.’据Kindred Business Mector Pioneers Deloitte和Littler公司这样的纽带探索,据报告是可比的。

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根据普华永道,也称为普华永道,Esports旨在获得今年收入4.63亿美元的收入,2015年的增长43%。这比1月份的德勤人数略低于500万美元。

普华永道另外导致了对人们的畜牧业聚会的值得注意的研究,令人惊讶的结果。

如PWC所示,57%的埃斯波人群人群将自己描绘成“坏骨游戏玩家”超过33%的人陷入了18-24个人口统计。然而,普华永道发现女士们可能会将自己描绘成于竞争中的人,而不是他们22%,与18%的人审查过。

区分只是几个速率的重点,然而,无论洞都是Littler的可能性,甚至比评论给它给它’S一个坚实的暗示,即竞争旗帜可能不是男性指挥同样的思想。

传说联盟现在甚至可以在一般性的社会中引领路线,但普华永道报告同样表明,第一个单独的射击者可能会在世界的高跟鞋上很热’最着名的娱乐。在Esports Fans中,63%的人观看了反恐精英的FPS娱乐,而37%的人说他们经常在联赛和Dota 2这样的Mobas。

关于娱乐竞争球迷的娱乐活动,第一个单独的射手再次占据了竞争对手。 Mobas完成了第四个,背后的战斗娱乐和MMO。

显然,这些发现来自一点样本尺寸。在学习的757个人的中,只有20%的人宣布或狂热的狂热。

无论突出的劝告如何,该报告都是为了赋予Esports粉丝的挑剔,并为希望进入业务的人提供困惑。一群旁观者歪曲的年轻,受过教育和差异,既有种族和性取向 - 正是潜在的赞助商需要倾听。