由于它开始,VR技术已经走了很长的路径,尽管比预期的速度慢,但目前的VR技术堆栈远远大于我们在开始时所拥有的堆栈。从那时起,VR缓慢地发现了它进入主流游戏作为一个有可能将游戏带到生活的平台。

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今年,VR看到了它的第一个“AAA”质量游戏半衰期:Alyx,一个是HL1的续集和HL2的续集。自发布以来,Alyx迅速发现了蒸汽最佳的10个最佳游戏中的道路,并成为蒸汽2020年的第一季度最佳销售标题。

随着更多球员跳跃VR,制造商也旨在改善其VR技术并提供下一代硬件。最近,据透露,微软与阀门合作,在下一代VR耳机上工作。同样,Apple也在秘密VR / AR项目上与阀门合作,现在索尼也对他们的下一个PSVR分享了一些洞察力。

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去年索尼已经提出了一种手工磨损的控制器设备专利,其中许多传感器跟踪手指运动,与阀门的指数控制器手指跟踪技术非常相似。昨天,索尼分享了一个视频展示了他们的新原型手指跟踪控制器,可能会有2个,它将带来PSVR 2.在视频中,索尼展示了如何用新的原型控制器在实践中使用手指跟踪。

根据他们,控制器能够非常精确地跟踪手指的运动,这使得它可以在VR中进行各种创意用途。围绕控制器的传感器能​​够跟踪每个手指的位置和移动,这允许游戏中的字符手在实时用各种手指位置复制真正的手动运动。这使得游戏中的字符能够在VR中执行一些非常微妙的东西,如触摸,抓住,移动等。进一步,索尼展示了控制器如何运作,即使用户佩戴某些可能会干扰该技术的东西,如金属戒指,手表等

虽然有一件事是确定PSVR 2不会使用PS5发射PSVR 2,但我们只能在2021年以2021年更多关于PSVR 2的信息和2022年的市场可用性。