valorant. 系统要求

Riot Games即将通过新的王牌卡进入FPS流派 valorant. 。传说开发商联盟已经投入了很多努力 他们的新游戏 这旨在与市场领先的FPS标题竞争,如CS:Go。很多增加的功能 valorant. 专门设计用于迎合FPS玩家的古老需求。这 添加128个刻度线,帕克特结束’S的优势和一个没有骗子政策的适当的反作用系统只是为了命名一些。

虽然,当我们考虑使用拉伸分辨率时,游戏有一个次要的挫折。 Valorant,Trevor的资深游戏设计师‘Classick’Romleski建议延伸的分辨率不会是游戏中的选择。在一个reddit帖子上,旨在在发布之前练习他们瞄准游戏的球员,Classick建议,“If you’重新使用4:3,我建议不要伸展你’重新练习valorant。” He added, “我知道这将是一个讨论的主题,它将成为后来的谈话我’d喜欢和你们一起。”这显然指出了开发商们的事实’希望您能够在valorant上播放拉伸的分辨率。在valorant中推测缺乏伸展可能会对期待游戏的FPS玩家进行重大放松,特别是对于CS:去伸展几乎是一种规范的球员。

目前,我们不能说明开发人员的最终立场将用于拉伸分辨率,但现在,我们可以假设游戏赢得了’T延伸的分辨率作为启动的选项。骚乱已经确保了每个和每个游戏中的角色都有类似的Hitboxes以获得平衡的经验,并且似乎缺乏拉伸的分辨率选项可能是一步,以确保游戏仍然保持平衡和一致。