valorant. Vanguard.
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在封闭式读书的禁区释放后,骚乱使他们明确说明’通过开始计划竞争力的射手,长期努力,以便提前举办竞争激烈的射手。

考虑到目前正在游戏周围建造的炒作’骚乱已经开始将游戏的未来作为Esport,骚乱已经开始。游戏甚至在其封闭式测试版的同一天达到了170万并发查看器之前,甚至在实际发布之前崩溃了几个记录。

周二,他们提到的valorant的开发者 博客帖子 关于他们在比赛中享受旅程的程度。作为whalen.“Magus” Rozelle writes, “对我们来说,在valorant上工作并帮助发展其具有竞争力的生态系统 - 特别是因为它的发展到专业空间 - 令人生畏,谦卑和令人震惊。”他进一步宣称valorant肯定有一个成功的竞争品质,并且他们对游戏的未来有很大的梦想。

骚乱承诺根据三个关键因素在游戏周围建立牛座场景– 竞争完整性,可访问性和真实性。 Whalen声称他们’ll make sure that “aspiring pros” get “通过基于优异的竞争达到最高水平的比赛,公平射门。”他进一步承诺球队将不知疲倦地努力确保比赛决定“基于一个人的技能和团队合作而不是外部因素。”

Dev团队也谨慎,不要太快步伐,这样它’D伤害了比赛的完整性,“如果没有知道最适合竞争对手的粉丝,我们并不希望强迫任何东西。”

他们还发布了 valorant.. community competition guidelines 这为有抱负的锦标赛组织者提供了有关竞争的限制,最值得注意的是,其中组织者可以使用这个词来提供深入的信息“VALORANT”以他们的比赛的名义来推广他们的竞争,他们不得使用这些词“Championship”, “Champions”, “Season” or “League”。中等锦标赛必须在使用此类单词之前先前获得骚乱许可。

然而,来自骚乱的最大限制可能是每个锦标赛的要求关闭血液。

这与游戏的其他特征相同,如命名炸弹“spike”并命名团队“attacker” and “defenders” instead of “terrorists” and “counter-terrorists”像CSGO一样,通过吸引CSGO报复的赞助商,可以为eSports场景提供更好的房间,以出于同样的原因。