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星期二,5月11日,2021年

valorant. 2.09补丁注意,升级模式介绍

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骚乱将终于发货 最久的游戏模式 “复制” 通过2.09补丁更新在Valorant中。这个全新的游戏模式将看到两个方面的玩家以“最好的9轮”格式竞争,其中每个团队都有同一组代理商。后者已经受到启发 英雄联盟'一个用于所有'游戏模式,也是标题 暴动.

复制将继续取代游戏模式的“升级”,并将在播放列表上提供2周的时间,直到骚乱提出了一个新想法。伴随着升级,Viper也将获得一个NERF,这减少了她的被动毒素即,即时衰减从50到30次损坏。

此外,两周历史的地图微风将受到轻微的变化。超时终于到达,将在锦标赛模式中播放的自定义游戏中提供。

升级,Valorant的生产经理Lisa Ohanian表示,

我们绝对从联盟的一体模式中获取灵感,但我们的游戏之间有很多不同–例如,我们的名册是他们大小的一小部分–我们需要做出很多不同的决定。

valorant. 2.09 Patch Notes

代理更新

毒蛇

毒素(被动)

  • 进入Viper的烟雾或穿越她的墙壁时,令人愤怒的衰减​​减少了50>>> 30

添加了新的游戏模式

复制在Patch 2.09中的Valorant以及替换升级。

地图更新

微风

  • 中间木门和金属门上方的间隙的障碍障碍
  • 在各个地方碰撞播放器碰撞

游戏系统更新

  • 为锦标赛模式进行了自定义游戏(Tactical Timeout)
  • 每次游戏可以调用2个战术超时。
  • 战术超时持续60秒。
  • 战术超时冻结了超时的持续时间。
  • 对于技术暂停,标准暂停匹配计时器选项仍然可用。
  • 改进了子弹示踪剂的视觉同步和对观察者的影响效应
  • 这应该修复大多数情况下,在我们的Esports观看体验之前,它会在出口达到它们之前被杀死。
  • 在Sinimap上调整的可放置实用程序的颜色,以匹配观察员的团队颜色
  • 在播放器装载Hud中调整的名称颜色匹配团队颜色
  • 间隔结束游戏阶段并暂停匹配自定义游戏中的定时器选项,以防止误入歧
  • 在高延迟情况下提高绳索上升的感觉
  • 匹配中的UI的次要性能优化

虫子

代理人

  • 为观察者添加了代理能力的团队颜色
  • 修复了Astra的星云略微偏移的问题曾经完全形成
  • 固定的子弹对SOVA的猫头鹰无人机翅膀的影响出现在错误的位置
  • 多个代理的解决问题,具有错误的损坏图标,用于在杀戮地区出现的能力
  • 修复了Killjoy纳斯沃尔武器音频在激活后被销毁的问题
  • 修复了Skye的寻求者没有显示战斗报告中有多少敌人的问题
  • 在从阴影中铸造时,Emen可以再丢弃钉子或武器
  • 修复了Killjoy的Alarmbot将显示闪烁的视觉效果的问题,而不可见

游戏系统

  • 修复了在垃圾邮件接收后立即重新加载武器的问题
  • 修复了5db的声音降低的问题


武器

  • 固定在枪支战斗中很少发生的1P雪撞击


微风地图

  • 修复了地图周围的一些漏洞
  • 修复了一个问题,玩家可以在Sage的墙壁和微风(或上升)之间的机械门内三明化。


竞争的

  • 修复了导致玩家排行榜排名不显示其行为等级徽章的错误
  • 修复了在前面的行为的排行榜上显示排名评级阈值的错误
  • 目前的法案只能从现在开始排名额定值的阈值吧

推荐| valorant. Replication模式将让玩家锁定同一代理商

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