自早期以来,骚乱已经试图使他们的战术射击射击者的排名系统透明地对其玩家透明。游戏中的每个等级都分为三个细分。排名从铁和范围一直到辐射,最高等级可达。与像CS一样的其他游戏不同:GO,Valorant使玩家能够在每场比赛后获得一个想法,这有助于他们确定他们对下一个技能组的近距离。


Riot Devs先前已提到过赛中的圆胜数是确定对玩家的影响的最重要因素’级别。这条消息通知播放器赢得圆形应该是最优先级而不是网络杀戮。

但是,在最近的Q中&A posted by Riot 在他们的博客上,Valorant Dev指出,非损害能力对球员没有影响’ ranks whatsoever.

在博客中,伊恩的野生植物,Valorant高级生产商解释说,杀戮在确定球员的战斗得分方面发挥着重要作用。

“你的战斗得分不仅仅是基于杀戮,虽然这是分数的一个重要因素。我们也遭受造成的伤害,这意味着有助于杀死敌人的地方被考虑在内,以及损坏的效用,” Fielding said. “还有一些其他因素有助于通知您的战斗得分,例如第一个血液和条纹。这些是在战斗得分工具尖端上呼出。”

然而,球员的好消息可能位于骚乱期望考虑到未来更新中的战斗分数的同时考虑到非损坏助攻。

“长期来看,我们正在探讨将非损坏助攻的方法融入您的战斗得分,”场面令人放心的球员。