高度预期的季节性更新 使命召唤:冷战黑色ops 终于在这里,粉丝比以往任何时候都更兴奋。这个新的更新将为射手带来一堆新的补充,包括新的运营商,地图,枪支等。

COD Black Ops冷战更新发布日期& Time

Activision还将与新更新一起集成黑色操作冷战和Warzone。它已经证实,赛季更新将于12月15日在所有平台上午11点左右上市。

COD Black Ops冷战第1季第1季补丁注意:

全球的

战斗通过

  • 在第一个开始的战斗传球系统中可获得100层的可解锁物品,包括两个自由武器(在第15段Tier 15,Groza在Tier 31的Groza),以及新的操作员皮肤,武器蓝图,战争轨道,1300 COD点,2xp令牌等等。
  • 黑色ops冷战战斗通过系统进步可以在黑色的ops冷战,战争和现代战争开始在季节开始。
  • 解锁的车辆皮肤对每场比赛都是独一无二的(黑色ops冷战和战争)。

进展

跨游戏进展

  • 基于您在黑人OPS冷战中的当前季节水平的季节,播放器进展将在黑色OPS冷战,Warzone和现代战争中同步。
  • 所有以前的黑人OPS冷战和现代战争(武器,津贴,Scoreesteaks或Killstreaks)都将保持解锁。
  • 完成军队后,赛季开始的1,000季度可用。

季节一进步

  • 等级50:新的声望,会徽,威望钥匙,武器蓝图,战斗通过层跳过
  • 100级:新的声望,会徽,威望钥匙,战斗通过层跳过
  • 等级150:新的声望,会徽,威望钥匙,战斗通过层跳过
  • 级别200:新的声望,会徽,威光钥匙,战斗通行证跳过,威望大师呼叫卡,所有赛季挑战解锁
  • 250-1,000级:每50个级别的新威望键

挑战

季节挑战

  • 两个多人游戏和僵尸添加了独特的20季挑战。
  • 挑战每10季度解锁,所有赛季挑战都会被200级解锁。
  • 一旦解锁,玩家可以继续在未来季节完成这些挑战的进展。
  • 新的呼叫卡可用于完成所有季节挑战,以及每个季节完成全套的主叫卡。

运营商任务

  • 所有操作员Skins都配有季节运营商任务。
  • 播放MP,ZOMBIS和WARZONE,以获得额外的XP奖励和操作员皮肤变体。

稳定

  • 增加了各种稳定性修复。

UI.

  • 解决了各种UI问题。

多人游戏

地图

松树(6v6)

  • 在赛季开始,核心和铁杆地图旋转。

RAID(6V6)

  • 在赛季开始,核心和铁杆地图旋转。

Nuketown'84假期(6V6)

  • 在赛季开始,核心和铁杆地图旋转。
  • 在季节开始,在Nuketown'84 Holiday 24/7播放列表中提供。 HardCore Nuketown'84度假速度也可提供。
  • 在季节举行一个假日活动期间替换努克敦的84。

枪战地图(2v2)

  • 在季节开始枪战模式:
    • 游戏节目
    • ICBM.
    • U-Bahn.
    • kgb.

Nuketown'84(6v6)

  • 调整后的产卵可减少在较长的视线中减少产卵,以减少产卵捕获。
  • 中部地图中添加产卵,以减少生成捕获。

游戏模式

炮击

  • 在赛季开始时提供。
  • 2v2摊牌。第一任二元赢得六轮赢得比赛。
  • 包括四张新地图:游戏显示,ICBM,U-BAHN和KGB。

PROP.

  • 在赛季开始时提供。
  • 一支猎人队的地图伪装成各种环境的道具。
  • 地图列表包括松树,卡特尔,Checkmate,Moscow,Nuketown'84假期和驻军。

硬点

  • 在十字路口罢工中添加了所有硬点区域的额外产卵。
  • 在莫斯科的硬点区2的调整后产卵。
  • 解决了一个问题,玩家可以在Nuketown'84的黄色房屋外捕捉硬点。

统治

  • 解决了一个问题,区域边界将在始终开始之前显示为竞争。
  • 讨论了一个问题,播音员错误地说明“几乎赢了”丢失团队的行。

自由

  • 玩家现在将频繁地加入匹配。

搜索& Destroy

  • 炸弹航点现在将在视线中褪色。

控制

  • 现在将在前4轮较少的团队中赋予加班防御。
  • 删除了几个靠近驻军区域的后卫产卵。

VIP护送

  • 讨论了贵宾第三人称模型在exfil期间与他们的第一人称视图不符的问题。

萤火虫

  • 解决了巡航导弹HUD效应在Fireteam Spawn OppeSheM菜单中播放的问题。
  • 解决了在最佳播放期间出现FiReteam产卵的问题。
  • 修复了闪光急剧的罕见崩溃:与哨兵炮塔相关的肮脏炸弹。

自定义游戏

  • CDL控制
    • 将捕获时间从60秒降至45秒。
    • 解决了剩余UI的生命不会正确显示正确数量的生命问题。

特色播放列表

突袭了商场

  • 在赛季开始时提供。包括RAID和松树上的6V6模式的MOSHPIT。

炮击

  • 在赛季开始时提供。

PROP.

  • 在赛季开始时提供。

Nuketown'84假期24/7

  • 在赛季开始时提供。包括Nuketown'84假期的6V6模式的MOSHPIT。

武器

新武器

  • Mac-10 SMG在第15段的Tier 15中免费提供,在第一个开始。
  • Graza Assault步枪可在第31段中免费提供,在赛季开始。

突击步枪

  • AK-47
    • 减少爆头乘数。
    • 减少20“Spetsnaz RPK桶的损坏。
  • Krig 6
    • 减少爆头乘数。
  • FFAR 1
    • 增加损坏范围。
    • 减少反冲。

冲锋枪

  • Milano 821.
    • 增加有效的损害范围。
  • KSP 45
    • 增加有效的损害范围。
  • 牛蛙
    • 增加有效的损害范围。

战术步枪

  • M16
    • 减少最大有效范围。
    • 减少火灾率。
  • 战术步枪查理
    • 减少爆头乘数。
    • 减少最大有效范围。
    • 减少火灾率。
    • 减少19.8“工作队的损坏。
  • 附件
    • 调整后的桶附件,可改善战术步枪的消防速率。

灯机枪

  • M60
    • 增加广告速度。
    • 增加武器交换速度。

狙击手步枪

  • 狙击手步枪查理
    • 上胸的损伤倍增器增加,以允许一击没有附件。
    • 22.6“老虎队桶现在将增加一次杀死区域到上臂。
    • Recoil调整了更高的射击电源。

手枪

  • magn
    • 增加有效的损害范围。
    • 增加火灾率。

霰弹枪

  • Hauer 77.
    • 减少损坏范围。
    • 减少25.2“工作队的损伤范围。
  • 霰弹枪布拉沃
    • 减少损坏范围。
    • 减少火灾率。
    • 减少24.8“工作队的损伤范围。
  • 附件
    • 调整后的桶附件,可改善霰弹枪的消防费率。
      一般的
    • 在被子弹武器损坏时减少了玩家击倒的数量。

津贴

防弹背心

  • 减少爆炸性损害减缓。

前进英特尔

  • 增加可视迷你地图区域。

忍者

  • 从现场MIC检测中删除了保护。

spycraft.

  • 为场麦克风检测添加了全部免疫力。

设备

碎片手榴弹

  • 伤害略有增加。

莫洛托夫

  • 伤害略有增加。

STIMSHOT.

  • 减少治疗速度。

现场升级

现场MIC.

  • 不再检测到蹲伏,广告的用户走路或游泳。

煤气矿

  • 损坏增加。
  • 删除爆炸延迟。
  • 减少了受气体影响时玩家将减慢多少。

scorestreaks.

竖琴。

  • 高海拔侦察机在迷你地图上显示敌人位置及其方向。

巡航导弹

  • 解决了巡航导弹杀死卡片后巡航导弹HUD效果的问题。
  • 解决了一个问题,其中从护理包裹中使用巡航导弹可以清除参加球员装备的巡航导弹ScoreStreak的分数。

RC-XD.

  • 解决了一个允许RC-XD推动队友的问题。

一般的

  • 快速播放现在将在默认情况下显示播放器在核心和硬核之间的最后一个选项选项卡。
  • 解决了一个问题,友好的火灾罚款将在铁杆模式中申请自杀。
  • 解决了相机无法访问交叉路中整个地图的问题。

僵尸

一般的

  • 增加了对2人分裂屏幕的支持。

稳定

  • 增加了各种稳定性修复。
  • 增加了主机迁移的稳定性改进。

武器

Mac-10

  • Mac-10 SMG添加到武器稀有/附件变化的神秘盒中。

格罗巴

  • 格罗巴突击步枪在武器急性/附件变化中添加到神秘盒中。

模具maschine.

支持

  • 巡航导弹
    • 巡航导弹添加了作为新的支持武器,在第一季开始。

排行榜

  • “Die Maschine”排行榜更新以开始跟踪最高的完成而不是完整的总轮。

打捞奖励

  • 重构圆形里程碑打捞奖励,以确保均匀分布和更高的所有球员奖励。

exfil.

  • 解决了一个问题,可以防止僵尸达到足够快的exfil区域。
  • 解决了一个问题,有时导致了在exfil事件中产生了过多的巨型敌人。
  • 解决了一个罕见的问题,可能导致兆吨在exfil事件期间陷入地图之外。
  • 解决了一个允许在“Die Maschine 20轮”播放列表中的黑暗形式中完成exfil的问题。

现场升级

  • 解决了一个问题,可能导致玩家在将课程交换到具有相同现场升级的课程时升级的字段升级。
  • 解决了一个问题,现场升级具有积极持续时间的升级能够在仍然处于活动状态时对下一个收费进行进展。

设备

  • 解决了一个阻止钹猴自动被拾取并堆放的问题,如果一个人已经在玩家的库存中。

包装

  • 解决了一个特定于时间的问题,导致Pack-A-Punch变得不起作用。

UI.

  • 解决了一个问题,可能导致“交换和附加”提示在特定情况下出现武器拾取提示。

一般的

  • 关闭各种地图漏洞区域。
  • 解决了一个可能导致双挥动武器左手接受武器技能升级的问题。
  • 解决了一个阻止球员噘起了神秘盒的问题。
  • 解决了一个罕见的问题,可能会阻止瘟疫触发他们的死亡视觉效果。

DEAD OPS ARCADE 3

游戏玩法

  • 增加了各种敌人和武器调整。
  • 关闭了各种地图漏洞。

排行榜

  • 排行榜统计数据重置独奏/ DUO /三重奏/四(BOSS击败,在季节开始时击败,高分,高轮),以允许基于更新的GamePlay调整进行新的开始。

鼻塞(PS4 / PS5)

游戏玩法

  • 提高早期浪涌产卵,以获得更快的速度经验。
  • 填充浪涌计现在立即清除该地区。

地图

  • 松树
    • 在赛季开始的枚举。
  • Nuketown'84.
    • 添加了各种利用修复。

敌人

  • 解决了一个阻止Plaguehound毒性杀死的问题,从而从贡献到ORB权力。
  • 为兆顿解决了各种各样的曲目问题。

一般的

  • 解决了一个罕见的问题,可能会在使用某些附件时损失在冲击中丢失。

个人电脑

稳定

  • 增加了各种稳定性修复。
  • 解决了一个可能导致游戏在戒烟时偶尔崩溃的问题。

一般的

  • 更新了NVIDIA GPU的推荐驱动程序版本到457.30。
  • 更新了AMD GPU的推荐驱动程序版本到20.11.01。